2018年のハロウィンガチャで登場した[ハロウィン]アリシア。
何と言っても注目は初めてのイベキャラボーナスであるイベント発生率アップだと思います。
このページではこのイベント発生率アップボーナスの効果をサクセス回してみて検証して行きたいと思います。
検証デッキ
検証中のデッキは下のものになります。
アリシアのレベルがまだ35になっていないので、下記の2つのパターンでアリシア以外のキャラの金特イベントが完走した人数の比較をしていこうとしています。
・イベント発生率アップボーナスあり(鉄ゲタ持ち込みあり)
・イベント発生率アップボーナスなし(鉄ゲタ持ち込みなし)
検証高校
聖ライカー高校
・空イベ数
前イベ:37・後イベ:37
検証デッキで招き猫を持ち込むとほぼ確実に全イベント完走します
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検証結果
・イベント発生率アップボーナスあり
回数 | 完走人数 |
---|---|
1回目 | 4人 |
2回目 | 4人 |
3回目 | 2人 |
4回目 | 5人 |
5回目 | 4人 |
・イベント発生率アップボーナスなし
回数 | 完走人数 |
---|---|
1回目 | 2人 |
2回目 | 4人 |
3回目 | 3人 |
4回目 | 4人 |
5回目 | 5人 |
6回目 | 1人 |
7回目 | 2人 |
効果は?
ひとまず下記のことは確実に言えそうです。
イベント発生率アップ4では招き猫の代わりにならない
招き猫を持ち込めばほぼ確実にイベント完走するデッキなのですが、イベント発生率アップ4の[ハロウィン]アリシアをデッキに入れても完走しないことが多々あります。
もう一つ言えることは
実感できる程度にイベント発生率はアップする
やはり少しはイベント発生率アップしてる気がします。上の検証結果を見ると平均的に金特イベント完走率はアップしていますし。
ただイベント発生率アップ4では全員のイベントが完走することも少ないです。
同じボーナスを持つキャラが増え、イベント発生率アップボーナスを複数人を重ねられるようになれば招き猫と同等の効果を期待できるようになるかもしれません。
また新しいキャラが出ればイベント発生率アップボーナスアップ持ちを複数人重ねた時の効果を検証したいと思います。
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